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一直都对as3的声音架构设计感到困惑,as3为什么要把播放和停止方法分开呢?为什么不能用一个Sound更换载入的声音呢?这几天有空专门专研了一下。原来as3对声音的设计也是深思熟虑的。目的不是为了把问题搞得复杂,而是为 ...
好久没有写正经的文章了,这次打算写个打气球的文章,分为几部分写,其实是想写细点,其中很多方法,会扩展开讲.具体的提纲为以下:      1,瞄准镜的产生   (类似attachMovie在AS3中该如何表现?)      2,飞翔的气球    (怎么飞?随 ...
 在刚开始学As3时,如果不知道按钮的事件如onPress的话,实在是件很没有头绪的事情。 在 As3.0中,所有的时间都已经被Event统一管理了.相对As2.0来说,按钮事件是在As3中变动最大的事件. 在As3.0中例如onPress等以前的按钮事件写法已经基本退出了历史的舞台.取而代之的是统一的管理和 使用(鼓掌....) As3.0中,主要的按钮元素仍然是MC(flash.display.MovieClip)和Button (flash.display.SimpleButton),值得一提的是,MovieClip类继承自Sprite,而Simplebutton直接继承 自Intera ...
很不错的视频教程 原文地址: http://blog.sina.com.cn/s/blog_3ecb9b1101009nx0.html   全屏观看地址: [url=http://vhead.blog.sina.com.cn/player/outer_player.swf?auto=1&vid=13789342&uid=1053530897] 视频1地址 [/url] [url=http://vhead.blog.sina.com.cn/player/outer_player.swf?auto=1&vid=13789652&uid=1053530897] 视频2地 ...
                  本文转自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flashdonghuajiaocheng/4469.html
过前段时间学习,我们掌握了鼠绘的一些初步知识,今天我们来综合一下画幅风景画之海滩。 学习目的和要点:通过画“海滩”,进一步掌握不同工具的使用,灵活应用任意变形工具、使用Flash软件的滤镜功能、充分利用颜色的填充和渐变、掌握引导线使用和帧帧动画,并用我们前段时间掌握的技巧来组合一幅风景画。现在我们打开软件,绘制“海滩”。 新建 FLASH 文档。保存为“风景画”,设置文档大小为650*400,背景色浅色,其它默认。本动画分为几个元件制作背景、云层、海鸥、椰树、帆船、伞、椅子、日光。 [1b]一、新建图形元件“底图”[/1b] 1、插入新建元件,类型是图形,名称“底图”。用矩形工具笔触颜色 ...
北京奥运会开幕式上那充满诗意的卷轴,以及它所呈现给我们的一幅幅无法言喻的美妙画面,大家一定还记忆犹新吧!今天我们就用Flash来制作一幅诗意的水墨卷轴展开的动画,主要用到矩形工具和渐变填充工具,操作简单易懂,适合练习。先看下效果吧:   制作步骤:   1、新建一个默认大小的Flash文档,用矩形工具画一个矩形,轮廓宽度为2,填充色为#BED0BF。 图1    2、Ctrl+R导入一幅自己喜欢的图片到舞台。 图2   3、用任意变形工具将图画调整到合适的大小,放在背景中央位置。 图3   4、再用矩形工具画一个黑色的矩形放在图画后面。 图4   5、用任意变形工具将黑色的矩形调整到合适 ...
相传燕子于春天社日北来,秋天社日南归,故很多诗人都把它当做春天的象征加以美化和歌颂。春天明媚灿烂,燕子娇小可爱,加之文人多愁善感,春天逝去,诗人自会伤感无限,故欧阳修有“笙歌散尽游人去,始觉春空。垂下 ...
本教程描绘的是完全用ActionScript做的一个火柴棍小人跑步的动画,你相信吗?完全是AS实现的。先看效果吧: 做的方法非常简单,直接把下面代码复制到第一帧,最好把帧频调到18fps。以下为引用的内容: fscommand("allowscale", false); fscommand("showmenu", false); lineStyle(1, 0x000000, 100); moveTo(0, 135); lineTo(550, 135); moveTo(0, 185); lineTo(550, 185); lineStyle(2 ...
 今天和Chun研究了一下 class 的 private 和 public 的属性 ,由于我发现我做的class不管设定private或public我的fla产生的物件都可以读到该属性,而Chun则可以正常的区分出来,如下面这样一个简单的Class class man {  private var cname:String="kyle";  public var sex:Boolean=true; } 如果您的Flash要产生物件,利用以下的方式 kyle=new man(); trace(kyle.cname); // show kyle trace(kyle.sex) ...
  [1b]作者: [/1b] [url=mailto:dbale@yttria.net] Dennis Bale [/url] [1b]翻译: [/1b] [url=mailto:zjiayue@hotmail.com] Candy [/url] [1b]难度:[/1b] 中级 [url=http://www.blueidea.com/articleimg/2004/05/1868/randomnumber.zip] 下载源文件(ZIP). [/url] Random函数在flash里是非常有用的 ...
  [1b]作者: [/1b] [url=mailto:dbale@yttria.net] Dennis Bale [/url] [1b]翻译: [/1b] [url=mailto:zjiayue@hotmail.com] Candy [/url] [1b]难度:[/1b] 中级 [url=http://www.blueidea.com/articleimg/2004/05/1868/randomnumber.zip] 下载源文件(ZIP). [/url] Random函数在flash里是非常有用的 ...
要增加或更改数组里的点就可以画线了。当然也可以和其他程序结合使用 var point = new Array(); point[0] = [100, 200]; point[1] = [300, 300]; point[2] = [100, 100]; point[3] = [200, 400]; var x = point[0][0]; var y = point[0][1]; var i = 1; createEmptyMovieClip("line", 1); line.lineStyle(1, 0x0000FF, 100); line.moveTo(point[0] ...
要增加或更改数组里的点就可以画线了。当然也可以和其他程序结合使用 var point = new Array(); point[0] = [100, 200]; point[1] = [300, 300]; point[2] = [100, 100]; point[3] = [200, 400]; var x = point[0][0]; var y = point[0][1]; var i = 1; createEmptyMovieClip("line", 1); line.lineStyle(1, 0x0000FF, 100); line.moveTo(point[0] ...
思路:as2中载入图片可以用 MovieClipLoader类,as3中载入图片可以用Loader类;边框的实现可以用Drawing API来实现如lineStyle,lineTo等等... 先看As2的做法:(老外的代码) //创建一个空剪辑,以便载入图片1111.jpg,1111.jpg是跟源文件同一目录下的。 this.createEmptyMovieClip("image_mc", 1); //创建一个监听器监听MovieClipLoader类的onLoadInit事件 var mclListener:Object = new Object(); mclLis ...
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